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Xbox Game Pass는 계속 성장하고 있습니다.

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TrueAchievements에서 처음 보고한 Microsoft는 2023 회계연도 2분기 동안 Xbox의 월간 활성 사용자 수가 사상 최고치를 기록했다고 밝혔습니다.

이는 같은 기간 전체 게임 수익이 감소했다는 사실과 무관합니다. 실적 발표에서 Microsoft는 2023 회계연도 2분기에 대해 투자자들과 대화를 나눴으며 회장 겸 CEO인 Satya Nadella는 활성 사용자에 대한 정보를 공유했습니다.

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“우리는 Game Pass 구독, 게임 스트리밍 시간 및 월간 활성 장치에서 최고치를 기록했습니다. 그리고 분기 동안 월간 활성 사용자는 기록적인 1억 2천만 명을 넘어섰습니다.”라고 Nadella가 밝혔습니다.

CEO는 또한 Microsoft가 “Game Pass에 가치를 더하기 위해 계속해서 투자할 것”이라고 말했습니다. 최근에 Riot Games와 파트너 관계를 맺었으며 오늘 Xbox Developer Direct에서 더 많은 정보를 공유할 “ZeniMax 및 Xbox Game Studios의 흥미로운 새 타이틀”을 포함하여 곧 출시될 AAA 게임 라인업에 대해 기쁘게 생각합니다.

Microsoft의 현재 약속도 주목할 가치가 있습니다. 고객이 기술의 가치를 깨닫고 장기적인 충성도를 구축할 수 있도록 돕고자 하며 AI 시대로 접어들고 있음을 인식하고 있습니다. “고객이 클라우드 공급자를 선택하고 새로운 워크로드에 투자함에 따라 우리는 AI의 리더로서 그 기회를 포착할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.”

Nadella는 계속해서 “우리는 클라우드에서 가장 강력한 AI 슈퍼컴퓨팅 인프라를 보유하고 있습니다. OpenAI와 같은 고객 및 파트너가 ChatGPT를 비롯한 최첨단 모델 및 서비스를 교육하는 데 사용되고 있습니다.”

Micrsoft는 또한 “클라우드로 이동하는 것은 오늘날 경제에서 모든 고객이 클라우드 네이티브 개발의 효율성을 확보하면서 수요 불확실성과 에너지 비용을 완화하는 가장 좋은 방법”이라고 언급합니다.

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월 활성 Xbox 사용자 및 Game Pass 가입자 수가 현재 급증하고 있지만 게임 수익은 그 반대 방향으로 진행됩니다. 그러나 이것은 Microsoft의 성장 계획과 ActivisionBlizzard의 지속적인 인수에 더해 Xbox가 앞으로도 계속 성장할 수 있음을 볼 수 있습니다.

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