Bungie의 새로운 핫픽스를 사용할 수 있습니다. 운명 2, 몇 가지 문제를 수정하고 몇 가지 기능을 조정합니다. 아마도 활동의 가장 큰 변화는 이제 업적과 챌린지를 향한 진행도를 계산하는 전설 난이도일 것입니다. 또한 Rumble은 이제 별도의 게임 모드로 돌아왔습니다. 이전에는 주간 순환에서만 플레이할 수 있었습니다.
Gambit은 이제 50% 이상의 평판 이득을 제공하며, 패턴이 잠금 해제되지 않은 Deepsight 무기의 드롭률은 Deep Stone Crypt 인카운터에서 증가했습니다. 습격의 기념 기관총은 Rapid Hit, High-Impact Reserves, Feeding Frenzy 및 Under Pressure 제작도 허용해야 합니다. 물론 이러한 특전의 향상된 버전을 만들 수도 있습니다.
Citan의 Ramparts가 이제 Barricade 능력의 재사용 대기시간을 70% 증가시키므로 Titans에게는 나쁜 소식입니다. 플레이어는 또한 25% 증가된 피해를 입힐 수 있습니다. 따라서 사이탄의 바리케이드는 PvP에서 덜 널리 퍼질 것입니다. 아래의 핫픽스 노트 중 일부와 여기에서 전체 노트를 확인하십시오.
데스티니 가디언즈 핫픽스 6.3.0.5
활동
계절
하이스트 전장
- Shadebinder Warlocks가 궁극기 동안 Stasis 발사체를 쏠 수 없던 문제를 수정했습니다.
레전드 난이도는 이제 다양한 업적과 챌린지를 향한 진행도를 부여합니다. - 5년 차 시즌 의식 활동은 이제 모든 시즌 패스 경이 촉매제 퀘스트의 의식 진행에 포함됩니다.
- 파동 소총 대신 헤비 그레네이드 런처로 시즌 업적의 의식이 진행되던 문제를 수정했습니다.
도가니
- 럼블: 게임 모드로 복원되고 주간 로테이션에서 제거되었습니다.
- 대결: 점수판에 제대로 표시되지 않는 소생 문제를 수정했습니다.
초반 첫 수
- 평판 획득량이 50% 이상 증가했습니다.
게임 플레이 및 투자
갑옷
시탄의 성벽:
- 사이탄의 성벽 장착 시 바리케이드 능력의 재사용 대기시간이 70% 증가했습니다.
- 플레이어가 Citan’s Barricade에 가하는 피해량이 25% 증가했습니다.
개발자 메모: 이 변경 사항은 PvP에서 Citan’s Barricade를 보는 빈도를 줄이고 효과적인 대응 기회를 더 많이 제공할 것입니다.
무기
일반적인
- 패턴이 완전히 잠금 해제되지 않은 Deepsight 무기를 선호하도록 Deep Stone Crypt 습격 인카운터 보상을 조정했습니다.
- Deep Stone Crypt의 기념 기관총을 업데이트하여 Rapid Hit 및 High-Impact Reserves를 제작 옵션으로 적절하게 허용하고 Feeding Frenzy 및 Under Pressure를 허용합니다. 여기에는 이러한 특전의 향상된 버전에 대한 제작 지원이 포함됩니다.
- Tripwire Canary가 UI에서 올바른 그리기 시간 통계를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
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